影响到名声的注意事项
 
名声加减:
■在1:1战斗的状态以外,被其他玩家击倒时才会扣除名声。
 
■失去名声的计算式
每次被击败会失去名声10(当名声值为10以下则会成为0)
 
■ PVP名声获取规则与计算式
与敌对国籍角色1:1亦可取得名声,但与同国籍或和平国籍角色进行1:1则没有办法取得名声。
个人所获得的名声= 10 /在同样的地图上登入的队员全体(小数点以后一律进位)
 
■特别规则(此特别规则为避免高等级玩家为赚取名声与勋章而杀害低等级玩家)
被击倒者总名声值为0,攻击者本身拥有1000以上的名声,则该玩家的对话视窗中会出现下列讯息:
『名声是1000以上时.攻击0名声的敌人队伍就无法获得名声.』
■保护规则(此保护规则为避免连续杀害同一角色重复赚取名声与勋章)
被同样的玩家在5分钟内连续杀害,杀人者无法再次取得名声,被杀者也不会再度失去名声。
名声关联讯息:
 
状况
说明
被同样的玩家在5分内连续击倒 被同样的玩家在5分钟内连续击倒,基于保护规则,胜者无法再次取得名声,败者也不会再度失去名声。
在1:1的对战状态下被击倒 与敌对国籍角色1:1亦可取得名声,但与同国籍或和平国籍角色进行1:1则没有办法取得名声。
在非1:1对战状态下被杀害,且对方没有违反连续杀害保护规则 对话栏位会显示『你被(胜者角色名称)杀害了,名声会减少,你的名声:现有数值(扣掉失去名声)勋章:现有数值』(功绩勋章不会因为被杀害而减少)。
在同样地图上在线的同队队友在非1:1状态下击倒敌对角色,但敌对角色名声为0,队友名声在1000以上时 仍然适用于特别设定规则,队友击倒了敌对角色但本身名声在1000以上,被击倒敌对角色名声为0,此时胜者队伍无法得到名声。
在同样地图上在线的同队队友在非1:1状态下击倒敌对角色,但违反连续杀害规则,亦即是队友在5分钟内连续击倒同一敌对角色 仍然适用于连续杀害保护规则,队友在5分钟内连续击倒同一敌人,除了第一次没有违反其他规则可以获得名声值之外,其后的任何攻击行为都没有名声与勋章可取得。
在同样地图上在线的同队队友在非1:1状态下击倒敌对角色,同时没有违反特别设定与保护规则时 对话栏位会显示『队友(胜者角色名称)杀害了(败者角色名称)了.队伍的全体的名声和勋章增加了.你的名声:原有名声+获得名声勋章:原有勋章+获得勋章』(获得之名声与勋章数量相等)
在同样地图上在线的同队队友在1:1的对战状态下击倒其他角色时 适用PVP名声获取规则,与敌对国籍角色1:1亦可取得名声,但与同国籍或和平国籍角色进行1:1则没有办法取得名声。
 
 
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