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被同样的玩家在5分内连续击倒 |
被同样的玩家在5分钟内连续击倒,基于保护规则,胜者无法再次取得名声,败者也不会再度失去名声。
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在1:1的对战状态下被击倒 |
与敌对国籍角色1:1亦可取得名声,但与同国籍或和平国籍角色进行1:1则没有办法取得名声。
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在非1:1对战状态下被杀害,且对方没有违反连续杀害保护规则
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对话栏位会显示『你被(胜者角色名称)杀害了,名声会减少,你的名声:现有数值(扣掉失去名声)勋章:现有数值』(功绩勋章不会因为被杀害而减少)。
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在同样地图上在线的同队队友在非1:1状态下击倒敌对角色,但敌对角色名声为0,队友名声在1000以上时 |
仍然适用于特别设定规则,队友击倒了敌对角色但本身名声在1000以上,被击倒敌对角色名声为0,此时胜者队伍无法得到名声。
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在同样地图上在线的同队队友在非1:1状态下击倒敌对角色,但违反连续杀害规则,亦即是队友在5分钟内连续击倒同一敌对角色 |
仍然适用于连续杀害保护规则,队友在5分钟内连续击倒同一敌人,除了第一次没有违反其他规则可以获得名声值之外,其后的任何攻击行为都没有名声与勋章可取得。 |
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在同样地图上在线的同队队友在非1:1状态下击倒敌对角色,同时没有违反特别设定与保护规则时 |
对话栏位会显示『队友(胜者角色名称)杀害了(败者角色名称)了.队伍的全体的名声和勋章增加了.你的名声:原有名声+获得名声勋章:原有勋章+获得勋章』(获得之名声与勋章数量相等)
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在同样地图上在线的同队队友在1:1的对战状态下击倒其他角色时 |
适用PVP名声获取规则,与敌对国籍角色1:1亦可取得名声,但与同国籍或和平国籍角色进行1:1则没有办法取得名声。 |